致命游戏(The Game)——重要的是游戏本身
大卫芬奇的《致命游戏(The Game)》讲述了一个富有却又“孤独”的银行家所经历的一个真实的却又是被设计的游戏的故事。(具体的剧情介绍可以看http://www.mtime.com/movie/12649/)
很多人说这部电影,主要在于玩弄观众的智商,要让所有的情节都出乎观众的意料,但最后还是加上了一个似乎并不理想的“大团圆”结局。但我觉得,这部电影的重点,顾名思义,就是“游戏”本身。
电影中的游戏,并不是一类可以Save & Load的游戏,所以设计务必精心,丝毫不能有差错。然而电影却在游戏中设计了几乎包罗万象的各种游戏情节,财富、阴谋、枪战、追车、爱情、迷惑、绑架、反击、失落、监视、电梯......一切各种电影中有的情节,都被用来使这个游戏更加的“耐玩”,仿佛大卫芬奇在告诉大家,如果要设计一个名叫《电影群侠传》的游戏的话,一定要按早The Game中的情节来设计关卡。
电影中的每一个情节,以及和下一个情节的衔接,并不是给观众的智力游戏,而是仅仅把你带入下一个关卡。每个关卡只要完成这个关卡的任务就可以,一切的关卡都是为了让游戏进行下去,一个隐秘的却又唯一的连接所有关卡的谜底是并不需要的,或者说,那个谜底就是“游戏”。
电影的主角Nicolas恰好具有了这样的游戏的玩家的特色,他知道这个游戏,但又相当的投入,把自己融入了游戏中。在电影中,他的以一种即在游戏之中,却有一点置身事外的态度来参与。他幼年的父亲自杀的情结,恰恰也是游戏设计的原则,游戏的结局,就是对于这种情结的解开。
The Game关注的是游戏的本身,游戏的过程,每一个场景,每一个关卡,每一次疑惑与决断。结局是不重要的,就如同很多RPG游戏的结局都雷同的要命一样,游戏过后,回忆与收获,都是从整个游戏中获得的。
标签: Movie
评论:
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哦,這個片子夠古老的,你的分析很有見地!想必很多人都要玩游戲,追逐的都是最后的終極boss,過關以后悵然若失,難道一切結束了嗎?
其實過程中我們不是也享受很多了嗎?
哦,這個片子夠古老的,你的分析很有見地!想必很多人都要玩游戲,追逐的都是最后的終極boss,過關以后悵然若失,難道一切結束了嗎?
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